bradpit91


 

Hra. Hrajeme od dětství a budeme hrát až do konce. 

Kolekce nesoucí název bradpit91 je inspirována RPG hrami, které jsou symbolické pro dětství celé jedné generace, a virtuálním světem sociálních sítí. Hrajeme si zde formou digitální hry, kde autor kolekce postupně odhazuje zábrany, pomyslně se vyzbrojuje artefakty z vlastní kolekce, aby v závěru selhal v naplnění zadání a vrátil se opět na začátek. Ondřej Stára zde vystupuje jako bytost chvílemi působící až animálně a zároveň velmi odosobněně, evokuje postavu avatara. Divák hru vnímá dvojí optikou, pohledem účastníka i pozorovatele.

Sport. Násilí. Válka. Sexualita. Pravidla. To jsou všechno motivy známé odnepaměti, které svět digitálních her přirozeně přejal a řídíme se podle nich i v naší každodenní internetové komunikaci. Skrýváme se za emotikony, s pocitem falešného bezpečí odhazujeme zábrany a ponoukáni k erotice jsme současně svazováni pravidly. Artefakty kolekce symbolizují tento proces formou karet nezbytných k postupu do dalších úrovní hry. S každou kartou se posouváme s hlavním hrdinou dál, sledujeme jeho digitální mysl v podobě příkazového řádku a blížíme se ke konci. 

Speciální pozornost je věnována tématům sexuality a zkrášlování. Emotikony a selfies, pozadí, stejně jako penis v barvě zlata demonstrují dominantní mužnost a zároveň v sobě nesou autorovu ironickou narážku na tolik diskutovanou krizi mužství. Jaký je dnes mužský šperk? Je to penis na prstenu a tlustý řetěz? Šperky aka předměty ve hře tak umožňují muži růst tak, jako by byl tamagočim v divočině virtuálního chaosu.

Finálním twistem je nečekaný konec hry, GAME OVER. Způsobí jej zahlédnutí člověka zvenčí – Reality Check. Ačkoliv hráč postupoval podle pravidel a dosáhl vyššího levelu, ve hře stejně prohrává. Tento zvrat poukazuje na častou marnost našeho počínání a jistou nadřazenost programátora, který vytváří pravidla hry. V závěru jsme vůči němu zcela bezbranní.